{"id":541,"date":"2022-08-13T10:00:00","date_gmt":"2022-08-13T15:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/ciencianews.in\/?p=541"},"modified":"2022-08-12T19:38:48","modified_gmt":"2022-08-13T00:38:48","slug":"asistentes-virtuales-y-humanos-digitales-con-el-nuevo-nvidia-omniverse-avatar-cloud-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ciencianews.in\/index.php\/2022\/08\/13\/asistentes-virtuales-y-humanos-digitales-con-el-nuevo-nvidia-omniverse-avatar-cloud-engine\/","title":{"rendered":"Asistentes virtuales y humanos digitales con el nuevo NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>SANTA CLARA, Calif.\u201411 de agosto de 2022\u2014<\/strong>NVIDIA present\u00f3&nbsp;<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/nvidia-omniverse-platform\/avatar?ncid=so-pr-509266#cid=pv05_so-pr_en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NVIDIA<\/a><a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/nvidia-omniverse-platform\/avatar?ncid=so-pr-509266#cid=pv05_so-pr_en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&nbsp;Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE)<\/a>, un conjunto de modelos y servicios de IA nativos de cloud que facilitan la creaci\u00f3n y personalizaci\u00f3n de asistentes virtuales y humanos digitales realistas.<\/p>\n\n\n\n<p>Al llevar estos modelos y servicios al cloud, ACE permite a las empresas de cualquier tama\u00f1o acceder al instante a la enorme potencia de computaci\u00f3n necesaria para crear e implementar asistentes y avatares que comprendan varios idiomas, respondan a las indicaciones de voz, interact\u00faen con el entorno y hagan recomendaciones inteligentes.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abNuestra industria pas\u00f3 d\u00e9cadas ense\u00f1ando a las computadoras a comunicarse y llevar a cabo tareas complejas con facilidad que los humanos dan por sentadas\u00bb, dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. \u00abNVIDIA ACE permite que esto sea posible. Combina muchas de nuestras tecnolog\u00edas m\u00e1s sofisticadas, lo que permite a los desarrolladores crear asistentes y avatares que est\u00e1n camino a pasar la prueba de Turing (la evaluaci\u00f3n definitiva que determina si una IA demuestra un comportamiento indistinguible de un humano)\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>ACE se basa en&nbsp;<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/ucf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Unified Compute Framework de NVIDIA<\/a>, que proporciona acceso a las ricas herramientas de software y API necesarias para aprovechar la amplia gama de habilidades necesarias para crear los avatares altamente realistas e interactivos. Estas incluyen:&nbsp;<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/riva\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NVIDIA Riva<\/a>&nbsp;para desarrollar aplicaciones de IA de habla;&nbsp;<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/metropolis\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NVIDIA Metropolis<\/a>&nbsp;para la visi\u00f3n de computaci\u00f3n y el an\u00e1lisis inteligente de videos;&nbsp;<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/nvidia-merlin\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NVIDIA Merlin<\/a>\u2122 para sistemas de recomendaci\u00f3n de alto rendimiento;&nbsp;<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/nvidia-nemo\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NVIDIA NeMo Megatron<\/a>&nbsp;para grandes modelos de idiomas con comprensi\u00f3n de idiomas naturales; y&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/omniverse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NVIDIA Omniverse<\/a><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/omniverse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&nbsp;<\/a>&nbsp;para la animaci\u00f3n basada en IA.<\/p>\n\n\n\n<p>Los asistentes y avatares que permite ACE transformar\u00e1n las interacciones entre los juegos, el entretenimiento, la banca, el transporte y la hoteler\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>Dos aplicaciones basadas en ACE incluyen dos iniciativas de NVIDIA:\u00a0<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/maxine\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Proyecto Maxine<\/a>\u00a0y el\u00a0<a href=\"https:\/\/resources.nvidia.com\/en-us-ai-for-quick-service-restaurants\/watch-klosk-tokkio\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Proyecto Tokkio<\/a>. El Proyecto Maxine proporciona funciones de video y audio de \u00faltima generaci\u00f3n a las aplicaciones de colaboraci\u00f3n virtual y creaci\u00f3n de contenido. El Proyecto Tokkio otorga a los avatares la capacidad de ver, percibir, conversar de forma inteligente y sugerir recomendaciones en tiempo real para mejorar el servicio al cliente en lugares como restaurantes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuerte apoyo de ACE<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Los desarrolladores de asistentes virtuales y humanos digitales planean usar ACE para acelerar sus esfuerzos de desarrollo de avatares.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cLos desarrolladores que usan Reallusion pueden crear personajes convincentes de forma r\u00e1pida y f\u00e1cil. Ahora dimos un paso adelante con los \u00faltimos avances en inteligencia artificial y renderizado en tiempo real\u00bb, dijo Elvis Huang, director de innovaci\u00f3n del Departamento de Desarrollo de Innovaci\u00f3n de Reallusion, Inc. \u00abLa vinculaci\u00f3n de nuestras herramientas Character Creator e iClone con Omniverse Avatar Cloud Engine de NVIDIA ser\u00e1 una excelente manera de crear avatares realistas que interact\u00faen con los usuarios finales de manera realista\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan Kevin Krewell, analista principal de TIRIAS Research, \u201cLa demanda de humanos digitales y asistentes virtuales sigue creciendo de forma exponencial en todos los sectores, pero crearlos y escalarlos es cada vez m\u00e1s complejo. El motor Omniverse Avatar Cloud Engine de NVIDIA re\u00fane todos los microservicios basados en la nube de IA necesarios para crear y ofrecer con mayor facilidad avatares realistas y interactivos a escala\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEl OMNIVERSE ACE anunciado hoy facilitar\u00e1 al creciente n\u00famero de desarrolladores latinoamericanos el poder desarrollar aplicaciones para juegos, digital twins y mundos virtuales\u201d, coment\u00f3 Marcio Aguiar, Director Comercial de NVIDIA Enterprise para Latinoam\u00e9rica.<br>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br>Contacto: <a href=\"mailto:samcarbajalreportera@gmail.com\">samcarbajalreportera@gmail.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SANTA CLARA, Calif.\u201411 de agosto de 2022\u2014NVIDIA present\u00f3&nbsp;NVIDIA&nbsp;Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), un conjunto de modelos y servicios de IA nativos de cloud que facilitan la creaci\u00f3n y personalizaci\u00f3n de asistentes virtuales y humanos digitales realistas. 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